2016年11月10日木曜日
Unityで地図タイルを読み込む
Unityで国土地理院の標高タイルを読んでみた。といっても座標変換とかやってないので歪んでるけど、まぁシミュレータとかじゃないのであんまり気にしないことにする。
地形考えるの面倒な人はこういう方法もアリですね。
もっとも地理院のデータとか使おうとするとデータ使用許可とか必用だから、外に出さない程度のモノに限定して使うのが無難。
Unityで読めるデータは1点あたり2バイトだけど、標高タイルは1点あたり6バイト以上あるのでデータ量がパない。回線の細い僻地民にはつらい。
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